怎麼讓遊戲「平衡」,人們玩遊戲時為了好玩而不是輸贏,要是雙方勢均力敵打了一小時,斬殺人頭加起來破百,最後被敵人抓住一絲弱點,或是被敵人精準的一點點打出優勢,輸掉了搞不好會給對方全員點讚。
如果單純的為了輸贏、大殺特殺,很多人乾脆就玩人機去了。
唐覺曉和盛唐泛娛樂都在思考解決之道,現在還在遊戲人口紅利期,但肯定會有問題大爆發的那麼一天,而且遊戲本身的生命也不是無限的。
《王者榮耀》大規模的把微聊用戶引走,很多人打了很多局之後,又回微聊討論,算是雙贏。
但……別的東西會不會把擁護吸走,就不怎麼回來了,比如抖音?
唐覺曉正琢磨着去看看快手發展得如何,忽然電話打入。
「什麼?度娘投放小藍車?項目是誰做的?」
「戴維。」劉歡說。
唐覺曉內心複雜……
……
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