個畫風下,卻很好地和環境融入,甚至還有些可愛了起來。
「嗯?地上有個樹枝。還有個蘑菇。」
「這是啥?獨角仙?哎臥槽,飛走了!」
往山下走的路途中,趙磊發現周圍的環境中有很多的可採集元素。
而《塞爾達傳說》的整個ui系統跟《神秘海域》的做法有些類似,就是儘可能地隱藏一切文字信息,讓整個遊戲的代入感更強。包括蘋果、蘑菇這些可採集要素,只是會有一些淡淡的發光特效用於提示玩家。
像獨角仙這種可採集的生物,如果玩家跑過去會驚動它,必須潛行過去才能抓到。玩家如果不是事先有所準備的話,幾乎必然會失敗。
在路上,趙磊還遇到一顆蘋果樹,上面結了兩個紅彤彤的蘋果。但是樹枝太高了,正常跳躍也是摸不到的,必須讓林克去爬樹才能拿到。