第一章 末日生存遊戲

提供給玩家以物換物。

    交易規則公平自由,物品也可以指定玩家送人。

    在交易功能中還衍生出了拍賣功能。

    不收取中介費。

    「打開製造頁面」

    蘇摩看向另外一個功能。

    唰!

    足足一整頁。

    【木板:木材0/1】

    【木箱:木材0/4】

    【木炭:木材0/1、火源】

    【普通鐵鏟:木材0/2、鐵塊0/2】

    ....

    足足數十件基礎用品,每一件物品設備,都需要不同的材料來合成。

    顯然,搜集和製作材料在生存遊戲中尤為重要。

    將目光投向最後一項功能-物品。

    隨着手中的安全屋存入物品欄,又隨着意念重新拿回到手上時,遊戲的基本功能蘇摩已經大致熟悉。

    「得趕緊選擇安全屋的放置地點了」

    看着太陽已經到了頭正上方,蘇摩心中一凜,趕緊向四周看去。

    一望無際的大平原上,到處都是半人高的不知名樹木,略微有些雜草鋪在地上,顯得不是那麼荒蕪。

    在目光能及的地方,看不到一絲河流湖泊的痕跡。


    「只能選擇一個高地放置了」

    沿着出生地一直走,不時的趴在地上打量地勢起伏。

    最終,蘇摩選中了一片小沙丘。

    拿出安全屋龜甲後,選項再度出現。

    地上還是地下。

    第一個選擇是地上木屋,這個選項應該是比較中矩中規的選項,既可以安穩的渡過前期的新手災難,又可以不為後續的發展操多少心。

    只要後續能夠不斷在安全屋旁邊的土地上擴建,說不準到後面會形成一個城市也說不定。

    第二個選擇則是地下,選擇這項則會有天然的安全性優勢,比如發生獸潮,寒冷之類的災難時,天生就能有一定的防護性,很可能地上極難渡過去的災難,在地下會輕輕鬆鬆躲過。

    但第一個災難酸雨到來之前,如果地下不能做出足夠的排水設施,恐怕會成為一場災難。

    蘇摩想了好一會兒。

    如果說第一個選項的關鍵詞是發展潛力。

    那麼,第二個選項的關鍵詞,便是穩妥安全了。

    在大多數情況下,在這種末世里,講究的是一步快,步步快,剛開始落了腳步,後續的災難根本來不及發展。

    「酸雨...高地...發展潛力極其重要...」

    「所以,我選……」

    蘇摩搖晃着腦袋,一邊把玩着手中的龜甲,毫不猶豫地選擇了第二項。

    【你已選定生成地下避難所,正在生成地形中....】

    龜甲爆發出了紅色的光芒,從手中跳出,落在了地上。

    伴隨着光芒的逐漸強烈,原來沙丘上的石子慢慢被融化,取而代之的是地形大變。

    本來略微高的地形變得陡峭起來,像是鼓起了一個小山包一樣。

    隨着紅光逐漸消失,在蘇摩的眼前,形成了一扇嵌在土地里的木門。

    【恭喜你,地下避難所生成完畢,當前避難所屬性可在面板里查看】

    「叮!檢測到宿主已經擁有完整的避難所,是否綁定末日生存系統?」測試廣告2



  
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