,鳴人並不急。
他才五歲,時間太過漫長。
而且這個忍術又不難。
他繼續着他的手藝活。
製作騎士腰帶。
這個想法是他在得到第一張卡片後想到的。
尤其是人物卡。
使用卡片就像是假面騎士變身或附加效果。
就跟逢魔時王可以召喚或使用其它騎士的能力一樣。
遊戲王的決鬥盤也有些類似。
但這個太難做。
腰帶比較簡單。
至於為什麼搞這個,除了無聊外,當然是因為男人的浪漫啊。
又在家待了兩周,把猿飛日斬愁得提前送來了忍者學校的入學通知書。
再這樣下去,他怕鳴人性格出問題。
畢竟上一個這麼宅的是大蛇丸。
現在已經提桶跑路,叛出木葉。
鳴人自然不會提前上學。
木葉十二小強,個個是人才,說話又好聽。
錯過了他們,那就少了許多的樂趣。
再過了一個月,鳴人終於出門。
今天是他的六歲生日。
按照種花家的傳統,得吃一碗長壽麵。
他一路避開有人的地方,來到了一樂拉麵。
這裏的老闆手打和他漂亮的女兒菖蒲是少數不歧視他的人之一。
「大叔,來碗豚骨拉麵!」
鳴人進店後大大咧咧喊道。
至於其它客人異樣的眼光直接忽略不見。
那些議論對他而言,小兒科。
畢竟他祖安十年,雙親健在。
要不是懶得理會,鳴人直接化身鍵盤俠,讓他們懷疑人生。
在他看來,這些傢伙就跟窮山惡水多刁民一樣。
總有一天,他要送他們去學九年義務教育。
「喲,鳴人,好久不見。」手打露出微笑,打着招呼,「你隨便坐。」
鳴人找了個位置,等了十分鐘後,熱騰騰的拉麵端了上來。
好吃!
即使被種花家美食養刁口味的鳴人,也不得不承認手打的廚藝。
稱得上拉麵中的最強。
「大叔,給你錢。」
鳴人掏出了猿飛日斬給他的零花錢。
一碗拉麵七十兩。
但手打沒有要。
「我記得今天是你的生日,這碗面是大叔給你的生日禮物。」
鳴人有些愕然,心中浮現出暖意。
或許原作中鳴人未曾黑化就是因為遇見這些善良的人們吧。
「謝謝大叔!大叔再見!」
鳴人沒有拒絕手打的好意。
離開拉麵店後,他打算進行飯後運動,直接跑到村外的死亡森林。
剛剛抵達一個林道,就看見了三個熊孩子欺凌一個小女孩的場景。
她低着頭,一臉委屈,眼睛似乎有淚花。
弱小、可憐、無助,但特別能吃.jpg。
野生的日向雛田出現了!
有着白眼全圖掛依舊能迷路的日向雛田!