93、突圍

    畫面質量和光影效果十分出眾,更別說槍械的精細度了。

    這是林瑤重點關注的點。

    因為最後她還是決定,靠買外觀營收……

    而外觀賣的最好的就是槍械和刀具,人物皮膚倒一般。

    整體來說。

    《突圍》十分寫實,甚至有點戰地的模樣。

    當然。

    因為是生化模式,戰地那種大場面就別想了。

    「辛苦?其實我並不這麼覺得,藍星引擎真的太方便了,而且我覺得挺開心的,做出了這樣的作品。」

    鍾修放開鼠標,和林瑤聊了起來:「林瑤……你說《突圍》發佈,我們工作室能不能一戰成名啊?」

    「誰知道呢。」

    林瑤抬起雪白下頜,看着天花板想了想,接着搖了搖頭,:「不過,就算不能一戰成名,應該也能震一震玩家吧?」

    「……那當然。」

    鍾修充滿信心道。


    ……

    《突圍》這款遊戲,能不能震一震玩家,暫時還不知道。

    但林木工作室參加deas這事,確實是震了一下關注的玩家們……

    deas在一個多星期後,就要召開了。

    各個獎項的候選名單已經公佈了出來。

    其中也包括了最值得期待遊戲獎。

    《突圍》出現在其中,後面公司則赫然寫着林木工作室。

    這家工作室,隨着《幻想ol》的爆火,很多玩家都聽說過了。

    現在回合制網遊一哥嘛。

    玩遊戲大多都聽說過。

    但最值得期待遊戲獎,評選的不是獨立遊戲或者單機遊戲嗎?

    這做回合制的來湊什麼熱鬧?

    幹嘛?

    回合制也來參選最值得期待遊戲嗎?

    就這還要期待?

    搞笑吧……



93、突圍  
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