破敗的設施恢復如初了。
孔博操控的鐵馭忽然置身於研究設施還完好的時空。
接着下一秒。
畫面又再次切換了回來。
鐵馭重新回到了原來的時空。
而bt的聲音適時響起,根據bt的解釋,時空扭曲充斥這座設施,造成時光出現了裂縫,這才導致玩家操控的鐵馭頻頻在兩個時空之間穿梭。
而且另一個時空的敵人,似乎也能看到孔博扮演的鐵馭,甚至會做出相應的反應。
「這要怎麼打啊?」
孔博看到不斷切換的遊戲畫面,覺得震撼的同時,有些好奇。
這難道是純粹的劇情關卡?
他抱着這樣的疑問,繼續遊覽整座設施,並在bt的提醒下,找到了安德森上校。
但他死了。
死在了天花板上。
一半身子卡在了下面,一半身子卡在了上面。
拉都拉不下來。
讓人不由地懷疑,他是怎麼死的……
最後沒辦法,傑克庫伯只能將他的鐵馭頭盔帶回來。
而bt掃描完安德森上校的頭盔後,將特殊作業的控制權轉交給了傑克庫伯。
而安德森的任務並不簡單,反抗軍攔截了imc的通訊,發現他們在提豐星上找到了某些東西。
似乎正是這東西造成了時空扭曲,所以反抗軍的指揮官讓安德森前去調查。
現在安德森死了,收集的數據也不完整,只能由傑克庫伯代替繼續執行任務。
而繼續這個任務之前,玩家還需要做一件事,那就是找到安德森上校的碗帶裝置。
而當孔博在安德森上校的另一邊身體上取得碗帶裝置後。
他終於知道這關要怎麼玩了……
「……臥槽!!?什麼時空戰士!?」
取得碗帶裝置後,一個新技能便取代了鐵馭原先的隱形模塊。
按下鼠標中鍵後。
玩家在這一關,可以自由地切換時空!
當按下按鍵。
畫面驟變。
孔博懵了。
前方的通道,本來一片火海,完全不能通過,但時空穿梭後,他回到了過去。
一切瞬間恢復如初……
火海消失
完全可以通過了。
而遇到擁有防禦機制,不能通過的門,同樣按下按鍵,畫面再次扭曲。
破敗的研究設施,又沒有了防禦,能讓玩家順利通過。
因為取得裝置之前,就有一段時空扭曲的演出,讓玩家不斷在破敗和完好的設施中遊走前進。
玩家已經體驗過一次穿梭的感覺。
所以孔博試過一次之後,立刻就知道怎麼玩了。
時空切換,通過擁有紅外線感應的門。
然後再次時空切換,開啟完好的感應門。
開槍擊殺守在門口的imc士兵,再次時空切換,回到過去,躲避imc的援軍……
明明下面是一片火海。
按下切換按鈕。
火海消失。
取而代之的是光潔的地板,以及嚴陣以待的imc士兵……
孔博就這樣操控着角色,不斷往返於兩個時空,不斷通過研究機構的防禦機制,然後跟隨死去安德森上校的腳步,爽快體驗時空戰士的同時,也了解到了摺疊時空武器『聖櫃』的信息。
「臥槽……」
孔博玩到這,背部離開了椅背,忍不住身體向前傾倒。
這也太帥了吧!?
真的想像力十足!
簡直可以說……天馬行空啊!
這一刻。
孔博就剩下了一個想法。
關卡還能這樣設計!!?
遊戲這樣做!?
孔博一邊想着,一邊快速切換時空。
他切換的頻率也越來越快。
而關卡也越來越爽。
敵人甚至找不到他在哪!
孔博發現自己甚至可以完全靠着切換,一路戲耍imc的士兵。
而整個關卡的難度,也如整體遊戲一樣,難度是一點點往上增加的。
一開始玩家可以慢慢切換。
但玩到最後。
玩家熟練之後。
難度就開始上來了。
比如有一段路,只有一面牆,但距離極遠,不可能通過怎麼辦?
很簡單。
先在這個時空的牆上滑一段距離,然後在二段跳的間隙,直接切換時空,然後蹬踏另一個時空的牆壁,繼續前進……
周而復始。
直到通過整面牆……
而期間。
整套動作流暢得不行,猶如真的在時空旅行一樣,連一點卡頓都沒有!
玩家操控的鐵馭,就跟個鬼一樣!
又比如。
玩家操控的鐵馭,需要從排氣口快速降落。
當角色下墜。
排氣口的風扇有好有壞,有的燃燒着,有的旋轉着。
而這時候。
玩家就需要在