468、拋頭露面

    從錄音棚出來後,顧雪就直接回了yuki工作室。

    《進擊的巨人》製作在年後,算是徹底走向正軌了,不過製作難度確實不小,對於yuki工作室來說,確實是個挑戰。

    目前遇到的困難,主要有兩個,一個是演出給原畫傳達分鏡意圖的時候,磕磕碰碰,因為分鏡全是顧雪畫的,溝通起來難免會遇到問題,信息有遺漏、演出自己明白但難以傳達給下面的原畫、因為溝通次數少而產生誤會等等是時有發生的事。

    因為顧雪是一個人面對所有集數的演出,不像普通的動畫一樣,要麼每集有專門的人繪製分鏡,要麼演出分鏡就是同一人,後者沒溝通成本,前者因為是專人畫分鏡的緣故,有很多時間可以好好跟演出溝通傳達。

    顧雪是監督,確實挺忙的,難免會有疏忽。

    這算是顧雪強行加速推進《進擊的巨人》企劃產生的後遺症,這種模式剛開始,有現成分鏡,推進得確實快,但這種速度明顯是有代價的。

    還好代價不是很大。

    很多演出已經意識到了這個問題,顧雪也在盡力改善這種情況,效果還不錯。

    至於另一個困難,就是作畫。

    其實所有動畫製作現場,都會遇到作畫方面的問題,動畫是畫出來的,而對畫面的追求,理論上來說根本沒有上限,可惜現實不允許沒有上限的追求,妥協是常態,平衡肯定需要。

    怎麼妥協,在哪些地方妥協,怎麼平衡作畫資源是個技術活,特別是巨人這種企劃,對製作組來說是很大的挑戰,另外還有就是原畫繪製,巨人很多鏡頭對於yuki工作室那些經驗不算豐富的原畫師們來說,確實太難了。

    不過,目前《進擊的巨人》作畫方面,遇到的最大困難,並不是以上這些問題,而是動畫中割。

    怎麼平衡怎麼妥協,顧雪有經驗了。

    鏡頭對原畫師們來說太難了?

    畫就是了,不怕廢稿,有人兜底。

    但動畫中割……《進擊的巨人》很多的高難度鏡頭,外包公司根本就不願意接,理由就是太麻煩太難了,畫一卡巨人鏡頭中割,搞不好都夠畫幾卡普通動畫了,再考慮到yuki工作室嚴格的標準,退件的概率……絕大部分外包公司都拒絕了。

    顧雪總不能讓工作室內的原畫們或者大佬們畫中割吧?根本不現實,那就沒辦法了,最後只能加錢……

    加錢,立刻就解決了很多問題。

    直接翻幾倍,簡單粗暴,就是錢嘩啦啦花出去……讓人很心疼。

    《進擊的巨人》企劃做預算,已經考慮過這種情況,但真正製作,面對着花錢如流水的恐怖狀況,顧雪雖然從理智上來說,知道這很正常,但感性上,還是心疼。

    非常心疼。

    比她更誇張的是玉井瑤,顧柔去small公司後,工作室的財政大權就落在了她手上,她比顧雪更能直觀地感受到什麼叫花錢如流水。

    明明是顧雪的錢,她卻比顧雪還心疼……


    天天跟在顧雪後面讓她省點,一遍又一遍,搞得顧雪每次看到她都怕。

    不過,玉井瑤念叨歸念叨,卻從來沒想過動用顧雪這個省錢核武器,也沒對顧雪說過『你畫多點,我們多省點』這樣的話。

    說到底,她還是心疼乾妹妹一樣的顧雪,省錢也就是說說……

    當然,顧雪不知道她的想法。

    她的想法也不妨礙顧雪躲着她走,被追在屁股後面念叨……實在算不上是愉快的經歷。

    這次從錄音棚回來。

    顧雪讓三原小姐和佐藤繪衣各忙各的後,便輕手輕腳閃進了自己的辦公室。

    生怕玉井瑤發現自己……

    歌錄完了,op倒是不急。

    但可以預料到,播放日期越接近,yuki工作室就會越抽不出來人手,與其等過段時間找人急急忙忙趕op,顧雪覺得還不如現在自己抽空畫掉算了。

    說干就干。

    顧雪坐回到自己的位置,抽出原畫紙,提筆就畫。

    但她剛開了頭。

    伴隨着高跟鞋鞋跟輕擊地板的噠噠聲,玉井瑤闖進了辦公室。

    她一進來,就急吼吼地喊道:「顧雪,你個敗家女!」

    顧雪肩膀一縮,被嚇了一跳。

    她緩緩抬起頭來,理不直氣也不壯地問道:「又幹嘛?」

    「你還問我幹嘛?」

    玉井瑤來到顧雪身邊,使勁搓了搓她的臉蛋。

    但沒提預算的事,而是提了個跟預算風馬牛不相及的話題。

    「你知道錄音棚收費多貴嗎?為什麼錄了一遍op卻不要?」

    顧雪聞言,猛地一驚,含糊不清道:「嗯!??你怎麼支道……」

    但話說到一半。

    顧雪自己就想通了。

  



468、拋頭露面  
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