設定34

    設定三:

    裝備設定:

    混沌中的裝備分為白裝備、屬性裝備、黃金裝備、暗金裝備、聖靈裝備、神器六種。在同等級的情況下後面的一般好於前面的裝備,白裝備可能只有基本的物理攻擊屬性;屬性裝備會附帶一兩種諸如提高命中率、提高攻擊速度、附加魔法傷害等附加屬性;黃金裝備附帶的屬性一般更多;暗金裝備是傳說中的遠古勇士遺留下的裝備,屬性超好;聖靈裝備是神魔賜給大地上各種族的信徒的物品,屬於夢幻裝備的級別,數量極其稀少;至於神器更是神魔自己使用的裝備因為種種原因遺落凡塵,乃可遇不可求的東西。

    混沌中的裝備獲得途徑一般有打怪爆出、盜賊用盜竊術從怪、特殊npc或玩家身上偷盜、完成任務的獎勵,以及鑄造師職業的玩家自己鑄造。其中鑄造師將鑄造術修煉到頂級可以打造出黃金裝備,如果能獲得特殊材料(比如遠古鎧甲的碎片)就可以鑄造出暗金裝備,而假如有特殊機緣觸發隱藏任務獲得專門的圖紙以及一些極為稀罕的材料甚至有可能鑄造出聖靈裝備,而神器則絕非人力所能製造,能否獲得全看玩家的運氣了。

    打出的裝備除了白裝備,屬性裝備以上都必須要鑑定後才能知道其具體屬性並裝備到身上。系統商店裏出售的鑑定捲軸能鑑定30級以下除暗金裝備外的所有裝備(聖靈裝備和神器沒有30級以下的),30級以上的裝備就只有到專門的系統鑑定npc處付錢鑑定或找鑑定師職業的玩家進行鑑定了。(npc鑑定100成功,但收費超貴,裝備越好鑑定費用越高。玩家鑑定依鑑定技能等級的不同鑑定成功率也不同。同一件裝備一個玩家只能鑑定一次,如果被三個玩家鑑定都失敗則裝備消失。)


    帶有屬性的裝備必須鑑定以後才可以使用,鑑定過以後的裝備如果沒有「xx職業專用」的限制則任何人只要達到裝備屬性要求都可以使用,不過只有相應的專業才能夠發揮出該裝備的真正實力。例如一把沒有職業要求的弓,戰士、法師都可以裝備使用,但射出的箭就遠不如專業的弓箭手射的準確有力了,弓箭手甚至還可以利用某些技能讓這把弓發揮出超過其能力範圍的實力。

    混沌設定四

    boss設定:

    《混沌》中的怪物種類之多數不勝數,同一類型的怪物中都會有boss的出現,不過boss的數量相對稀少,比如每一個新手村附近只有一隻史萊姆類的boss金色史萊姆王。boss被殺死後每6小時才刷新一次。boss的爆率比普通小怪高很多,一般都會爆出兩件以上的裝備,爆出裝備的等級也比同類小怪出的裝備等級高。boss爆出的裝備中,有50的機會爆出屬性裝備,5可能是黃金裝備,暗金裝備的概率是0.1。也就是說普通玩家殺10個boss可能獲得一件黃金裝備,而平均要殺500個boss才爆出一件暗金裝備。但如果玩家有隱藏幸運或者戴有物品獲得加成的裝備,則物品獲得率會相應提高。

    某些屬於同一種群的怪物,會有一個共同的首領――超級boss的存在。超級boss的級別不同普通怪物或boss的等級計算,在官網上是按能力等級排名,共分ss、s、a、b、c、d、e、f、g、h10個級別。超級boss每一周只刷新一次。超級boss才有極低的可能爆出聖靈或聖靈以上級別的裝備。

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