完結感言(上一章別訂閱,發錯分類了)

    打下最後幾個字的時候心情有些複雜。

    這本書算是我這些年以來寫的最長的一本書了兩百三十多萬字。

    其實最初我是打算在年前寫完的,沒想到多寫了兩個多月。

    但是沒辦法,當初在寫的時候就寫了之後還需要解決諸神降臨的事情,那麼就得把諸神的部分寫完才行。

    結尾該怎麼寫,其實我苦惱了不少時間。

    畢竟結尾嘛,通常都是要寫的熱血澎湃一些的。

    但畢竟本質上主角是無敵流,難道給主角設立一個難以擊敗的敵人嗎?

    讓主角灰頭土臉的尋找方法擊敗祂?

    這就毫無意義了,違反了這本書的宗旨。

    亦或者在那些主角安排命運的配角身上下多一些篇幅,描寫他們是如何艱苦的擊敗諸神嗎?

    主角既然都安排好了命運,已經註定知曉結局的戰鬥,如果描寫的太長的話,反而是水字數了。

    所以我最終覺得還是這樣寫就好,重要的寫一些,其餘的就略過了。

    本身,我開始寫的時候就想要寫一個輕鬆一些的故事的,那就以輕鬆愉快作為結尾,也算是有始有終了。

    在這之前,填上一些能填的坑,也算是給這本書一個交代了。

    其實這本書中還有一些坑還沒填。

    最大的坑,是恩佐這條穿越者的線,我當初之所以讓主角去追求平行時空干涉這個魔法,其實是打算開一個平行時空的副本的。

    一些像家教這些插曲實際上就是給這條線增加伏筆的。

    但是寫到中後期,我就知道這本書的篇幅有些超出我的預想了,如果再開這個副本的話,那麼起碼還得多寫大概四十多萬字,所以就砍掉了。

    當然,之所以覺得篇幅長,其實還是成績問題,如果成績好的話寫長點也不是沒問題。

    當然,歸根究底還是我的問題。

    當初開書的時候,我有兩個選擇,其中一個選擇是偏向星際科幻的一些的,另一個就是這本書。

    我記得我之前應該說過,這本書是我上一本書太監之後沒辦法了才開的書。

    當初其實之所以沒有選擇這個設想。

    是因為我在想到這個靈感的時候就根據我的經驗判斷,這本書前期成績或許還行,但是後面就比較難寫了。

    所以在開書之前,我就一直在想怎麼寫到後期,不過當時時間有些不太夠了,所以就只要攢了一些存稿,想着就算卡文,用這些存稿的時間也應該能想出辦法。


    但是沒想到......意外總是趕不上變化。

    其實我最初的想法就是主角承載了哈爾的命運,然後繼承他的城堡在另一個時空中經歷這一切的故事。

    但是這故事寫不長,所以我就又加了主角可以給別人編織命運的金手指。

    想着後期,就以主角編織的命運作為延伸書寫故事。

    當時想的很簡單,但是寫到中後期,就發現了很多問題。

    首先我前二十多萬字的寫法,用一句話來總結就是「人前顯聖」。

    這也是這本書定下的一個基調。

    一本書的前二十萬字定下的基調或者說帶給讀者的感覺是讀者繼續讀下這本書的基礎。

    更改這個基礎,是很冒險的事情。

    但是如果後期寫被主角編織了命運之後的那些配角的故事,就變成了「幕後黑手流」。

    但是都幕後黑手了,又怎麼人前顯聖呢?

    這種衝突令我糾結了不少的時間。

    其實通過安排的命運的方式描寫配角的小故事,有類似的書寫過,比如某俱樂部,也是因為那本書讓我覺得這種安排是可行的。

    而且當時我還給主角設定了可以套用影視作品中的主角的故事作為模版。

    這其實是很取巧的方法。

    即使靈感枯竭,無法原創出動人的配角故事,也可以在別的影視作品的基礎上進行二創,彌補一些遺憾。

    亞瑟以及鄧布利多的故事就是在這基礎上延伸出來的。

    以配角故事為基礎,之後再穿插主角出來裝一波逼也不是不行。

    這些我想的很清楚。

    但是我卻忽略了一個最為重要的問題。

    那就是「主線」。

    最初那二十萬字的主線其實很清楚,那就是哈爾的主線。

    但是在二十萬字之後,夏亞主線就顯的比較模糊了。

    就是主角缺少了一個給予別人命運的「理由」。

    在某俱樂部中,主角實際上並不是真正意義上的自由,因為他需要跟進入俱樂部的人完成「交易」。

    而這種交易的過程,就是推進主線的重要基礎。

    但是這本書的主角就沒有這



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