562、商用

    1月7號。

    電競節正式落下了帷幕。

    這活動就沒有閉幕式之類的東西了。

    畢竟決賽前的表演環節就足夠烘托氣氛了,比賽完了之後,再來一波盛大閉幕,確實沒啥必要。

    開幕式緊接着的是揭幕戰,閉幕式緊接着的是讓玩家離場······

    總讓人感覺怪怪的······

    不過,就算電競節最後並沒有閉幕表演這樣的爆點。

    玩家們也依舊很熱情。

    比賽結束後,都沒有離開。

    因為最後的頒獎環節,按照往年慣例,林瑤會上場。

    其實隨着林木電競成立分公司,聶輝獨當一面後,照理來說,這種活動應該他上才對。

    但約定俗成的能量無疑是強大的。

    而且林瑤本人也願意在這種場合拋頭露面,畢竟主角不是她自己,還能釋放信號,林木工作室對電競賽事看重的信號。

    加上······今年的電競節有點不一樣,還增加了遊戲宣發的環節。

    儼然已經成為了另一種形態的林木嘉年華了。

    林木嘉年華林瑤全程都會參與,那電競節於情於理她都需要露一次面。

    所以,今年一切照舊。

    至於林瑤露面的效果嘛。

    當然是極好的。

    《使命召喚:現代戰爭2》爆火後。

    林木工作室這家公司,這家公司的掌舵人,知名度可太高了。

    加上林瑤本人,真的很符合主流審美。所以最後頒獎儀式上。

    玩家們除了喊獲勝戰隊的戰隊名外,還喊了一遍林瑤的名字。

    這搞得林瑤好像剛剛也上場打了比賽一樣······讓她覺得有些尷尬。

    其他電競賽事哪有這待遇啊······

    領導上來想拋頭露面都難。

    林木工作室卻剛好反着來······

    不過。

    無論如何。

    這一屆改制的林木電競節,算是完美落下帷幕了。

    玩家們度過了一段美好的時光。

    不僅在現場看到了新公佈的新遊戲,新產品,多媒體企劃。

    還在中間玩到了一款《使命召喚:現代戰爭2》。

    而最後的賽事,也格外精采。


    可以說,懷揣着各種目的玩家,都得到了自己想要的東西。

    唯一可能不太高興的。

    就是幾家盯着林木電競節的遊戲媒體了。

    前段時間。

    他們針對《使命召喚》這款遊戲進行了採訪。

    但整個採訪,林瑤就說了幾句車軲轆話。

    主要出面,並不是她,而是鍾修和李希曜。

    但媒體最想要採訪的是林瑤啊······這才是流量炸彈啊。

    就,很不甘心。

    而現在。

    那個不想被採訪,以不想拋頭露面為由婉拒的林瑤,卻站在了電競節舞台的正中央。

    出現在了本來她不用出場的舞台,朝幾萬觀眾鞠躬致謝,並露出了燦爛笑容。

    真的是······搞不懂她啊。

    ······

    電競節結束了。

    但造成的影響,還遠沒有那麼快消散。

    第二天。

    電競節,依舊是玩家圈子裏最熱門的話題。

    其次,則是都發售半個月了,照理來說應該熱度陡降,但偏偏就是沒有的《使命召喚:現代戰爭2》。

    前者關注的玩家,主要聊的是昨天剛結束的賽事。

    而後者,則主要是在討論遊戲高難度的打法,以及猜測續作的劇情。

    當然。

    他們討論的話題也不是一直都不變的。

    比如中午的時候。

    幾家主流遊戲媒體針對《使命召喚》系列對林木工作室的採訪放出後。

    就讓很多使命召喚玩家,轉而討論起了林木工作室這家公司,討論起了他們的技術力到底為什麼會那麼強······

    雖然,最後他們得出唯一能服眾的結論還是林瑤······

    而另一邊。

    關注電競節的玩家們。

    他們倒是沒有被什麼採訪打斷。

    但他們討論着討論着,還是不免說到了這次電競節最大的改變——給所有觀眾留下了深刻印象的電競節logo,那個盒子······

    【我敢保證,這次林木電競節上放出的新遊戲,肯定不是全部。

    我也不是胡說,我有證據!我整理了電競節上,林木工作室公佈的所有產品,並一一跟宣傳片對照了。

    如圖,電競節『盒子'短片中有九個工作人員朝盒子裏面放入了物品,我一幕一幕確定了所有工作人員放入盒子的物品,然後又一幀一幀對比了盒子打開時,從裏面飛出來的光團動畫,發現都對得上!

    比如這個[圖片],就是《使命召喚:現代戰爭2》;這個[圖片],就是昨天表演賽上公佈的《動物森友會》;這個[圖片]。則是《黑暗之魂2》······

    發現了嗎?整個電競節上公佈的產品,我都



  
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